miércoles, 19 de octubre de 2022

FNAF Security Breach opinion final.

 Bueno tras... no se, quizas unas 10 horas de juego ya me he pasado el juego en su peor final y ahora estoy en el combate final para sacar el final bueno/canon asi que aqui vienen mis opiniones finales sobre el juego:

Historia/Ambientacion: La historia del juego tiene 2 capas, la superficial que es la historia del juego en si y la profunda que se conecta con la saga en general y que te requiere que sepas el canon de la franquicia y quien es quien. La trama superficial esta correcta, estan desapareciendo niños en el Pizzaplex y en los alrededores y tu, Gregory otro niño, vas a investigar y te cuelas, Vanessa la unica guardia de seguridad del complejo te persigue, pero te da muy mala espina, asi que huyes, Freddy al verte y descubrir que no estas registrado como visitante tiene un fallo, te metes dentro a saber cuando y Freddy se reinicia en "modo seguro" lo que hace que deje de estar bajo la influencia de Vanessa y decide ayudarte a escapar lograndolo al final. La historia es simple, busca la manera de escapar mientras Vanessa y el resto de animatronicos te buscan no para encerrarte si no aparentemente y efectivamente para matarte, lo mismo con una tal Vanny, una chica con un disfraz de conejo y un cuchillo, mientras sobrevives y vences a los Animatronicos descubres que Pîzzaplex es un lugar muy estraño y retorcido, con practicas muy mal sanas para con sus clientes y asi mismo para sus empleados, muy del estilo macroempresa en un universo ciberpunk, sin alma y despiadada, que lo valora todo en relacion a los numeros pero sin sentimientos ni alma, dando un "mal rollo" constante y viendo que detras de los colorines hay mucha muchiiiisima mierda, en general es correcta, incentiva a jugar y pasarte el juego pero no explica gran cosa, ni que esta pasando realmente, ni quien es Gregory etc, luego viene la parte "interesante" que es cuando conecta con los juegos anteriores, cuando vemos que... "el conejo" (no recuerdo el nombre), el malo de toda la saga que ya ha trascendido a ente diabilico espiritual e informatico esta controlando a Vanessa para 1º que le reconstruya un cuerpo para poder volver a la vida, y 2º para que haga lo que mas le gusta, asesinar niños repitiendo la historia de los Freddys una vez mas, si mas o menos conoces la saga y su historia esta bien ver que la cosa avanza y como ha acabado el local original o "molten freddy" pero deja muchas muchiiiiisimas cosas sin explicar que quizas toquen en el futuro DLC.


Jugablemente: Comentaba en la entrada anterior que el juego me llamo la atencion por que me recordo al Alien Insolation, bien, pues si y no, los animatronicos no son ni 1% de inteligentes y agobiantes que el Alien que tenia una IA mucho mas trabajada, basicamente la mayor parte del tiempo los Animatronicos no estan presentes, menos aun Vanny que solo aparece en un par de secciones, y en general solo te los encontraras cuando un Staffbot de la alarma al pillarte y entonces un animatronico aparezca directamente en tu espalda, pero simplemente corriendo los dejas atras en casi todos los casos y puedo contar con los dedos de una mano las veces que cuando un Staffbot ha dado la alarma el animatronico me ha perseguido y me ha acabado pillando realmente, no suponen un problema real mas que en un par de zonas laberinticas o muy cerradas donde tienes que esquivarlos si o si. Cuando te das cuenta de estos detalles, y ya armado con el Laser o la Camara el juego deja de ser de terror o tension casi por completo y los animatronicos ya no dan miedo alguno excepto Chica que por como se mueve y el poder girar la cabeza 360 grados sigue dando mal rollo. Y luego hay lo que a mi me parece un fallo enorme... 2 de hecho, el 1º es que a partir de las 6 de la mañana cuando se abren las puertas y puedes escapar, si decides quedarte y seguir explorando el juego ya no te deja guardar, asi que tienes que basicamente hacerte 2 zonas completas, una de ellas con un enfrentamiento de animatronico, y ademas el "simon dice" de ponerle a Freddy la ultima pieza de tiron, sin fallar, lo cual es... imposible en el estado que esta el juego y en general, lo que puede tirarte abajo varias horas de partida, habia un bug para poder volver a grabar pero lo arreglaron, y viendo el percal decidieron poner tras una actualizacoin UN solo punto de salvado en todo el juego a partir de las 6, en el Lobby central, que si bien te obligar a ir a tomar por culo si te matan al menos puedes grabar si avanzas y llegas a el, y el 2º fallo es al entrar en la zona final opcional, donde te dicen que "no podras volver atras", pero no te advierten que la partida se va a grabar DENTRO de la zona cosa que no pasa en ninguna parte del juego, asi que si cargas esa partida y no has hecho 2 slots distintos iguales efectivamente no vas a poder volver al Pizzaplex a no ser que empieces una partida nueva y eso es una mierda por que el juego salva automaticamente en casos muy contados y que no te adviertan que es es uno de esos casos es una jodienda si has bajado "por mirar y ya luego si eso vengo", menos mal que me dio por ver las zonas que aun no habia visitado antes de bajar.


Ambientacion/graficos: La ambientacion esta bastante conseguida, con zonas que realmente dan canguelo o al menos respeto, con una sensacion constante de que aqui pasan cosas que no deberian estar pasando, como encontrarse el comedor del personal destrozado sin razon tras un aparente despido masivo de empleados, o el salon de belleza con un gokart estampado, sin contar los subterraneos donde "molten Freddy" se ha ido extendiendo, o los distintos escondites de Vanessa donde seguramente hubo niños encerrados, pero en cuanto a graficos pues son los que son, bastante simples, con varios bugs aqui y alla, cosas que tardan en cargar etc, personalmente no soy de los que piden graficazos si no que el conjunto funcione y eso si que lo hace y el diseño en general de personajes, y todo el Pizzaplex es sobervio, de hecho mucho del merchan que se ve en el juego te hace desear que fuera merchan real, ¿quien no querria un iman de Hyppo? XD.

 

Credibilidad del espacio: Me explico, si una cosa me jode es que intenten venderte un espacio como "real" pero que al ser un videojuego su diseño sea absurdo, cosas en plan "una habitacion esoncdida con moviliario y todo a la que SOLO se puede llegar a traves de un agujero en una pared que has hecho tu mismo", o el clasico de "una comisaria... pero no hay baños" del RE2 o basicamente cualquie entorno del RE6 con casas sin habitaciones y cuyas puertas dan a sendos callejos sin salida..., bien, aqui es "bastante creible" dentro de lo poco creible una Pizzeria/parque tematico en esas proporciones tan gigantescas que parece Disney Landia, pero si suponemos que el sitio es realmente tan popular como para llenarlo entonces ok, el sitio esta bien diseñado y con logica la mayor parte del tiempo, hasta zonas alejadas donde vas a encontrar solo un secreto han tenido el cuidado de poner una puerta de decoracion para indicar que es una zona de paso a algun lado, y en general detalles como que cada zona tenga sus baños enormes, o que la zona de los empleados como la cafeteria tenga asi mismo vestuarios, baños y duchas me ha gustado bastante, por que me puedo llegar a creer el lugar, aunque ponga en duda que el Minigolf de Mounty o el gimnasio de Fitness con laberinto de Chica vayan a ser ni la mitad de populares y rentables que el Lasertag de Freddy, el Gokart de Roxy, la Bolera de Bonny o cualquiera de las salas recreativas. Pero ver detallitos como que en ciertas mesas trabajan obvios furros con fotos enmarcadas de Roxxane... XD. De todas formas es inclreible que una empresa que ha tenido como 4 restaurantes donde recien abiertos no han parado de morir niños e incendiarse hayan podido crear, no solo una marca a raiz de eso tan popular como para hacer algo como el Pizzaplex, si no que hayan podido sacar redito de los asesinatos y las leyendas urbanas que se hayan creado, y encima ofreciendo un producto presentado como "de tan baja calidad", pero bueno es un mundo donde "se han extinguido los osos" asi que.

 

Bugs: El juego ha tenido un gran trabajo de reparacion de Bugs y aun asi hay muchos, como comentaba staffbots que te ven o no cuando quieren, apariciones de animatronicos injustas, algun cuelgue, ahora no te saco este indicador de bateria o no te salen los subtitulos (que son nefastos por cierto), y en general uno tiene miedo de guardar por si se le corrompe la partida. Y luego tiene cosillas de mala programacion/prevision, como en el combate final, donde el juego te obliga para esquivar a un animatronico a meterte en Freddy, pero este te puede expulsar de repente si el malo final hace algo que tu no puedes preveer ni evitar, y te deja delante de un animatronico del que no puedes defenderte, o en una parte de la batalla que Freddy si o si te saca fuera y se va a recargarse, y lo hace lo dicho, con el animatronico en la habitacion, sin que puedas mas que morir ya que no hay defensa real, ese punto de la batalla no deberia de poder activarse mientras el animatronico siga en la habitacion.


El juego en terminos generales me ha gustado mucho, los diseños, la historia, la ambientacion, si bien se le nota el amor de los creadores a la saga y que querian hacer algo realmente bueno se ve poco terminado y ajustado aun tras un año de parches arreglando cosas, al juego le habria hecho falta mas tiempo y dinero, sin embargo aparentemente ha funcionado muy muy bien, como entrega y como juego que reaviva el interes en la saga, espero con ganas el DLC

Nota en mi molometro: 7/10 8 si eres un furro.

domingo, 16 de octubre de 2022

FNAF Security Breach primeras impresiones.

A mi la saga FNAF en general nunca me ha llamado, no me suelen gustar los juegos de terror y mucho menos lo que se basan mucho, o completamente como es el caso, en los Jumpscare, asi que al margen de haberme visto videos sobre la historia la cual si que me parecia interesante, es una saga que no he tocado nada de nada, sin embargo los juegos de terror, si bien en general no me gustan, si lo hacen en ciertos terminos, y uno de mis juegos de terror favoritos de los ultimos años ha sido sin duda "Alien Insolation"

 

 

Alien Insolation basicamente es un "survival de terror" donde tenemos que esquivar al Alien por una estacion espacial sin poder matarlo ni enfrentarnos a el, pudiendo solo hacer que huya si tenemos suerte y obligandonos a usar escondites y el sigilo para esquivarlo, es un juego que en mecanica me parece muy intereante, intenso y agobiante, y que me gusto MUCHISIMO, asi que cuando vi que el nuevo FNAF entraba en esta dinamica llamo mucho mi atencion, y al ver la estetica ochentera y sobre todo a Roxxane Fox, una de los animatronicos el juego entro en mi lista de "jugar algun dia" rapidamente.

Me entere de que el juego salio bastante regular en cuanto a bugs y rendimiento,y que iban saliendo muchos parches para "acabarlo", asi que siendo ademas que la version fisica iba a salir mas tarde que la digital, y con la esperanza de que incluyera ya varios de los parches, me espere a comprarlo varios meses, tras casi un año por fin me he lanzado a por el y aunque llevo solo un par de horas aqui viene mi primera impresion.

 

 

A grandes rasgos se nota que el juego es de presupuesto tirando a bajo, acepto que los graficos sean los que son, o que el escenario y los elementos carguen con retraso pero en general se ve "barato", por ejemplo, el juego te requiere si o si que te muevas con sigilo esquivando a los Animatronicos y a los bots de seguridad, sin embargo los robots de vigilancia son tan rapidos y silenciosos que es casi imposible saber cuando puedes o no puedes esquivarlos ademas de que estan situados muchas veces de maneras absurdas, con zonas vacias y otras sobresaturadas, ademas de que nunca esta clara su capacidad para verte, se me han dado casos de que, yo sin moverme del sitio el mismo robot haga su ruta 3 veces y que en la 3º me vea, pero no en las 2 anteriores lo cual es absurdo, tambien el que los animatronicos aparezcan a tu espalda cuando alguien te ve y da la alarma estuvieran donde estuvieran me parece muy cutre, le quita mucha gracia a torearlos para dejarlos en la otra punta del mapa, o cuando llamas a Freddy con el comunicador, que lo puedes tener a 10 metros delante tuyo, lo llamas, desaparece de tu vista y se teletransporta a tu espalda para venir corriendo desde el lugar donde ha reaparecido en lugar de acudir desde donde estaba.

Ademas aun con todos los parches el juego sigue teniendo bugs, he tenido un cuelgue total de "apaga la consola" simplemente andando, y por ejemplo cuando "Sol" me cogia en la guarderia y me devolvia al centro este se quedaba atascado con los objetos del suelo, tardando un rato largo hasta que se desatascaba y medejaba en el suelo de nuevo.

 


Pese a todo el juego me llama la atencion y me esta gustando, la historia (que ya me se completa por videos XD), los personajes, el concepto tan absurdo de tener una pizzeria parque tematico gigante o el tono de muchos de los mensajes como aquel del cliente que se quejaba de que su pizza era "reciclada" por que estaba hecha de trozos de otras pizzas, o que la gente sea consciente de que en los anteriores Freddys murio gente y no solo no haya impedido que se cree el parque si no que hayan sacado redito a ello vendiendo Merchan, ademas los nuevos Animatronicos me parecen ultra carismaticos y me parecen muy interesantes con el tema de que sean conscientes, tengan una "vida" y todos tengan alguna tara mental, y el juego realmente demuestra amor a la saga por la cantidad de guiños y referencias a juegos pasados, me da pena que por ahora se le vean las costuras tantisimo incluso pasado un año pero bueno, esta Roxxy que me encanta de diseño, de personalidad y aunque es una pena que no la vayamos a volver a ver la verdad es que me encantaria ver historias de ella como furry real.

sábado, 15 de octubre de 2022

Salon del Manga de Barcelona 2022

 Entrada cortita para comentar que me han dado Stand en el Salon del Manga de Barcelona que se celebra en Diciembre, volviendo asi tras 2 años sin asistir (uno por que no se celebro y el otro por que no me fiaba del virus).

Este año, que muy posiblemente sera el ultimo a no ser que se den ciertas condiciones (que no hay nada escrito en piedra) pretendo sacar 3 fanzines nuevos que son:


Pirates VS Ninjas 8, el ultimo de la saga que dara cierre.

I think my Boss wants eat me: Una recopilacion del comic vore de humor que estoy haciendo por patreon en papel, estara en ingles por que quiero venderlo al extrenjero por internet.

Living with Sadako chan: Una recopilacion de los capitulos de Sadako que salieron en el Tamago duro, con algun material extra, algunos fanarts y aunque no creo que me de tiempo, si se puede, un capitulo inedito.

Ya ire comentando mas segun vayan pasando cosas, que ahora mismo estoy en marathon para acabar el Pirates 8 a tiempo, que estos 2 años la verdad es que no avance casi nada XD.

domingo, 2 de octubre de 2022

Ir a Japon HACE 10 AÑOS.

Hola gente, estaba yo sentandome a jugar al Densha de Go 1 de play 1 pensando en lo viejuno que era y que incluso tiene en la Linea Yamanote no el modelo de tren anterior al actual si no el anterior a este y me ha dado un poco la nostalgia recordando mi 1º viaje a Japon y ahi ya me he puesto a pensar lo jodido que era ir antes y lo rematadamente "para tontos" que es ir ahora.

Me explico, Japon es un pais que no ya culturamente es muy distinto a los paises occidentales lo que hace que tengas un impacto en ese sentido, si no que es un pais con un alfabeto distinto lo que hace que encima no puedas ni leer los carteles, donde ademas no hablan ingles (o no hablaban) y para rematar en aquella epoca donde el turismo de extranjeros no era TAN masivo, incluso Tokyo no estaba especialmente bien adaptada al turista Europeo o Americano, asi que si bien no es tan bestia como irte a paises del 3º o 2º mundo si que era un viaje en el que tenias que prepararte muy bien todo, desde mapas, intinerarios y demas, hasta el aprenderte 4 o 5 frases en Japones para preguntar cosas como "donde esta la estacion" ya que en esos años el internet en los moviles no estaba tan extendido y mucho menos podias hacer uso de el en un pais como Japon, donde ya empezaban a verse los "puntos wifi portatiles" que podias alquilar pero tampoco estaban super extendidos, eran lentos, tenian datos limitados y ademas era compartido con todo el grupo, asi que realmente el "internet libre" lo tenias en los Ordenadores publicos del Hotel y ya.

Esto daba situaciones que eran normales antaño, mapa en mano, intentando encontrarte y orientarte, mas perdido que un hijoputa en el dia del padre, sin saber que calle es esa o aquella, o sin saber en que direccion tienes que ir para visitar esa cosa que esta en el culo del mundo, por ejemplo recuerdo que fuimos a la ya inexistente "tienda Square", tienda que no estaba en Akihabara, ni en ninguna zona super turistica, estaba en mitad de ninguna parte, en un barrio cualquiera y nos perdimos, no teniamos internet, no sabiamos japones y acabamos parando a una chica, intentamos comunicarnos con ella, otra chica que nos ve se para tambien, mientras la 1º llama a su padre para que lo mire en el internet de su casa, la 2º intenta mirarlo en su movil (que era de esos de "concha"), y al final un señor que tambien se paro nos pudo indicar, les dimos las gracias a los tres y alla que fuimos, pues esto era "lo normal" cuando querias ir a algun lugar medio raro.

Coger un tren cualquiera tambien podia ser dificil (sobre todo si vienes de una ciudad donde no hay ni metro ni ferrocarril), por que no te aclarabas con los carteles, o te subias a un express que se saltaba tu parada, o te subias en la direccion contraria por tonto, o incluso para pagar, cuando mirabas el mapa encima de las maquinas de billetes y veias horrorizado que todos los nombres de las estaciones estaban en Kanjis o Hiragana, no hablemos ya de coger un Shinkashen, el tener que encontrar donde pedir los bielletes, pedirlos, y luego encontrar tu anden y subirte al tren que te toca.

Las compras, cuando veias que el dependiente te soltaba una serenata de frases que no entendias y con las que te estaba informando de cosas o te preguntaba cosas como si tenias tarjeta de puntos o si querias pagar a plazos y tu ponias cara de besugo pensando "no entiendo na de na" por que otra cosa no, pero un Japones no se saldra del "libreto" en ningun momento ni improvisara y si te pregunta si "quieres pagar a plazos" y tu no te enteras no va a tener la iniciativa de decir "este es un turista, no va a pagar a plazos" y desatascar la situacion.

La comida que idem, por fortuna es un clasico tener reproducciones de la comida en muchas partes y podias hacer una foto, pero no era tan comun que tuvieran una carta en ingles, imaginte si vas con un "boca principe" de los de "no me gusta X, o alguien con alergias o en plan vegetariano o vegano... (que estos dos ultimos lo tienen jodido en general incluso a dia de hoy).

Las tarjetas de credito que no las cogian en casi ningun sitio y solo podias pagar dinero en efectivo.

Y la mayor putada, el dinero, no poder sacar dinero en ninguna parte por que los ATM no estaban extendidos, tenias que llevarte TODO el efectivo que fueras a usar desde España, comprando los Yenes aqui en algun banco o, si estaban abiertas, cambiar todo tu dinero en una casa de cambio del Aeropuerto o alguna que hubieras localizado, teniendo que mirar cada yen y pensar dejarse minimo lo que costaba el tren que te llevaba al Aeropuerto, por que solo se podia sacar dinero en ciertos sitios muy concretos como algunos bancos internacionales o en algun correos creo, pero era un tema y te metian unas sabladas de commisoines brutales.

Y ahora todo esto ha cambiado sobre manera a un nivel que deja Japon, muy entre comillas "para tontos"

1º ATM en casi todos los combinis de no recuerdo que cadena (seven Ileven creo), asi que puedes sacar dinero cuando lo necesites sin apenas coste, sin contar que en estos 10 años ya cogen tarjeta en muchos mas sitios (no en todos, pero en un porcentaje mucho mayor).

2º Puntos wifi mucho mas baratos, eficientes, sin limite de datos o directamente tarjetas para el movil que te dan internet.

3º Con internet ya accesible en todo momento, tienes todo su poder  para consultar todo lo que necesites saber cuando necesites saberlo y acceso a millones de fotos para mostrar lo que quieres al japones que no te entiende.

4º Apps para todo, desde "hacer una foto a un cartel y que te lo traduzca" a incluso ya traductores de voz que traducen en tiempo real lo que digas o lo que te digan.

5º Google Maps que te indica con el GPS como llegar a cualquier sitio sin perderte, y no solo eso, que te indica que tren tienes que coger y hasta que anden

6º Gracias a las Olimpiadas Japon se preparo para un tsunami de extranjeros, adaptando todo lo que podian al Gaijin occidental, aunque antes de las olimpiadas, poco a poco ya habia una adaptacion al turismo, al menos en las principales ciudades. 

7º Que coño, hasta es factible ahora comprar en Amazon Japan y que te lo manden a un conbini, uno de mis colegas en el ultimo viaje lo hizo 2 o 3 veces, y cosas que veiamos en X tienda, resultaba estar mucho mas barato en Amazon Japan y lo pillabamos alli, cosas que obviamente no mandan fuera o te comes aduanas y envio.

Ahora mismo ir a Japon como digo es "para tontos" obviamente no deja de ser un pais super distinto y siempre encontraras "problemas" en tu camino, sobre todo si por lo que sea te quedas sin el internet o pierdes el movil, pero ahora mismo cualquier persona minimamente competente deberia de poder manejarse sin saber ni papa de Japones por Japon cuando antes era una aventura solo para gente con experiencia viajando, quizas cosas como coger un Shinkashen y cosas asi se pueden complicar pero en general es factible.

Y por eso pienso en lo tremendamente distintos en cuanto a facilidades que hubo entre mi 1º viaje y mi 5º viaje, como en el 1º estuve 2 semanas sin internet total excepto 5 minutos cada mañana para mandar un email de "sigo vivo" y como ahora podia hablar en tiempo real por videollamada con mis padres.

Asi que si teneis miedo de ir a Japon por que "no se si sabre manejarme" tranquilo, sabras.

Que ganas de volver.