viernes, 24 de febrero de 2023

Atomic Heart, ANALISIS.

 Acabo de completar el Atomic Heart, el "Bioshock sovietico", el "juego de propaganda prorusa", el "juegazo que nadie esperaba que fuera tan bueno y saliera tan bien y que encima tiene robots buenorros" y aqui os doy mi opinion sobre el mismo a grandes rasgos.

¿Bioshock sovietico?, ni idea, no he jugado a la saga Bioshock asi que no se en que consiste jugablemente, puedo deciros que AH empieza siendo una especie de "Survival horror" estilos los nuevos Resident Evil, y acaba siendo un juego mas de accion y tiros segun nos hacemos mas fuertes y tenemos mejor armamento, todo en un mundo abierto por el que nos moveremos a zonas mucho mas pasilleras y que en general funciona muy bien.

Es un juego MUY ruso, y me refiero a que al final los Rusos no son ni Europeos ni Americanos, asi que tienen otros conceptos, otras visiones y todo eso se refleja en el juego, en su diseño, en sus personajes y en su historia, no hablo de politica, hablo de sensibilidades, de como la sensibilidad hace que por ejemplo un Japones y un Occidental hagan dos juegos completamente distintos con los mismos elementos, y con este juego pasa lo mismo.

La historia nos pone en una Union Sovietica en los años 50, los Nazis fueron derrotados y antes de rendirse lanzan al mundo un virus que se carga a media poblacion mundial, sin embargo los Rusos habian logrado crear el "polimero" una sustancia con multiples propiedades que, por ejemplo, al inyectarse modificado en una persona, esta pueda aprender un idioma, o toda una carrera universitaria o conectarse fisicamente al "koleftiv" una suerte de "internet/mente colmena" donde todos "seremos finalmente iguales" y donde todos estaremos conectados entre nosotros, y ademas podremos controlar robots con la mente, por que la URSS resulta que no es que este al nivel de Yankiland, si no que es la 1º potencia mundial gracias al polimero, el paraiso socialista, donde el comunismo ha triunfado y donde el capitalismo solo trae pobreza y cae por su propio peso, un mundo maravilloso y lleno de robots que sirven al hombre... o no. Somos P.03, un agente/asesino a las ordenes de uno de los cabecillas de la URSS, cientifico mayor y el que va a lanzar el Kolectiv 2.0 haciendo que todos los sovieticos esten en ese "internet", el futuro, y entonces de repente todos los robots se vuelven hostiles y al estar por todas partes en una proporcion de 2 por cada humano minimo la matanza es... total, y ahi estamos nosotros que sobrevivimos para ver que coño pasa y arreglarlo. En general la historia atrapa bien nuestra atencion, viendo tanto la "mascarada" de la union sovietica y el mundo que nos muestra como la "verdadera cara", con secundarias (aunque no se marquen de ninguna manera), montones de textos y documentos a leer, y un "no se quien me engaña y quien no" constante, el juego no va en plan "Dark Souls" de "te dejo cosas aqui y alla y conectalo tu", el juego es claro, al punto de que como el prota es un poco zote, el mismo se va haciendo resumenes para ver en que punto de la historia estamos, lo que se agradece por que a veces es un lio con tanto nombre ruso.

El juego como digo es un shooter, al principio un survival por la dureza de los robots y nuestra falta de armas, municion y habilidades, pero segun avanzamos pasamos de sudar la gota gorda contra "esos de negro" a poder cargarnos a 5 juntos sin problema, el juego tiene looteo y crafteo de armas (segun encontramos planos), piezas, municion etc, y aprendemos habilidades como en Bioshok que podemos usar en combate, el juego tiene un mundo abierto que es cierto que no es demasiado interesante mas alla de "todo es sovietico", pero las zonas cerradas son muy chulas y el juego es muy variado, con puzzles y algo de plataformeo, en ningun momento aburre, aunque tiene un par de fallos de diseño, 1º que el sistema de sigilo es inutil cuando el exterior esta PETADO de robots, que te ven y oyen desde a tomar por culo, sumale que esta lleno de camaras que dan la alarma, y encima los enemigos, que son esponjas de balas, resucitan gracias a unos robots reparadores que aparecen cuando matas a alguno y que aunque puedes asi mismo matar son de aparicion infinita, asi que consiste mas en salir corriendo todo el rato que otra cosa, ademas son super agresivos, haciendo que enfrentarte a dos o 3 que ademas pueden combinar disparos, con granadas, con Cuerpo a cuerpo hace que muchas veces el comabte sea muy frustrante incluso en facil cuando te acorralan, he tenido que bajar la dificultad a facil por que habia partes que eran un coñazo por su fuerza y resistencia, sobre todo algunos jefes.

La musica es curiosa, cuando digo lo de "es un juego ruso" tambien va por aqui, la musica es variada, con muchos temas de distintos generos, tan pronto tienes rock duro como en Doom, como musica clasica, como remixes o musica de gimnasio, a veces desentona mucho, otra encaja de putisima madre, pero no deja indiferente.

Los graficos estan bien, destaco el apartado artistico, los diseños de los robots, de los escenarios, de las "gemelas", donde falla mas es en los diseños de los personajes humanos, sobre todo de la "doctora" generica a mas no poder, los escenarios son MASIVOS, y dan ese mensaje de "la union sovietica es grande y poderosa" en toda la arquitectura, estatuas etc.

En cuanto a bugs, me he encontrado con algunos menores, el peor un cuelgue que me saco del juego, no poder abrir el mapa o que se quede en un lateral marcado como "cogido" un objeto que cogi hace horas y que sigue marcandose, pero nada que estropee el juego, de hecho me ha sorprendido lo bien que tira aun sin parche ninguno.

Lo peor del juego son sin duda las cinematicas, que estan poco trabajadas, ahi les ha faltado tiempo, ritmos raros, camaras raras, no se si el cine ruso es asi y puede que eso afecte, pero en general a mi me han recordado a cinematicas cutres de juegos de hace 20 años quitando algunas como las de las bailarinas.

En conclusion en general me parece un juego excelente y altamente recomendable a nada que te gusten los generos o te atraiga la estetica, y siendo que esta en el Gamepass aun mas, podrian mejorarse algunas cosas, pero es un juego de 8 casi 9.


Por el tema de las polemicas este juego ha tenido 2, la 1º que si el juego "Es publicidad prorusa/comunista", y NO, si bien tampoco es una satira o critica a lo bestia del comunismo o de Rusia no tiene nada de "propagandistico", el mundo es el que es, y el prota es un agente del gobierno que tiene la ideologia que tiene pero tan pronto te estan hablando de lo maravilloso que es el comunismo, la union sovietica y como el capitalismo es la peste, como te dicen que "seremos iguales, pero unos mas iguales que otros", se ve la censura constantemente en todos los mensajes, hay criticas aqui y alla en mensajes personales o mismamente hay un sistema de "puntuaje de ciudadano" que te da o te quita derechos segun seas "util" para la sociedad sovietica o no, podria ser aun mucho mas critico con el comunismo y Rusia en ciertos aspectos pero NO es propaganda comunista, al contrario y en las partes finales del juego esta aun mas claro si cabe, y la 2º la clasica controversia con las "Bailarinas robots" que si sexualizacion que si bla bla bla y todas esa basura feminazi woke neo puritana que ha logrado quitar cualquier atisbo de belleza femenina en los juegos occidentales grandes, pues bueno, que sean como son tiene su razon de ser argumentalmente, y el resto de robots, incluso aquellos con diseños mas femeninos no estan sexualizados, eso si, hay mucho tono sexual en algunas ocasiones, como con cierto personaje que llega a un punto absurdo (que es la idea), y que yo personalmente agradezco muchisimo en estos años. Al final son Rusos y por ejemplo Haydee tambien vino de parte de programadores rusos que no han caido en cancer woke en el que hemos caido nosotros.


 

 

Y por comentar el final y la historia con Spoilers:




Aunque el final no me ha gustado me ha parecido "interesante", de los dos finales que hay ambos son "malos", el canon donde el prota acaba encerrado en el limbo con lo que queda de la mente de su mujer mientras Charles tras traicionarnos se hace con el polimero y escapa para, supuestamente, acabar con la humanidad en los siguientes dias, y el "alternativo" que basicamente es lo mismo pero sin que el prota luche y simplemente se pire, pero donde se insinua que Charles sigue consiguiendo el Polimero y asesinando a la humanidad, que el final sea si o si "la humanidad es destruida" es... arriesgado por que te deja mal sabor de boca, personalmente no me ha gustado nada el giro de "charles era el malo y te estaba manipulando muhahaha" al tiempo que el doctor tambien era malo.... al final el unico "bueno" es al doctor que perseguimos al principio pero que tampoco se habia enterado de gran cosa y la doctora a la que matamos fuera de camara... no se... es triste... por que este tipo de finales son de esos de "bueno, todo lo que has hecho no ha servido para nada", siendo ademas que al fallar no es que pase lo que queriamos evitar, es que pasa algo mucho peor.... en fin... no se...  Y que las bailarinas sean los restos mentales de tu mujer... joder... Personalmente siendo que han sido el centro de toda la publicidad las bailarinas tendrian que haber salido muchisimo mas, era obvio que era fanservice para que picasemos, pero ya que vamos a picar con gusto al menos danos un poco mas de ellas. En fin, no creo que pase, pero estaria bien una 2º parte donde P-03 salga del Limbo, y junto con una de las bailarinas intente detener a charles quizas con ayuda de los Yankis o los Europeos, por que el mundo que han creado es muy interesante, pero tal y como ha acabado el juego lo dudo muchisimo.

martes, 7 de febrero de 2023

One Piece Odyssey, JUEGAZO.

Hace unos instantes he completado el rpg de One Piece Odissey, y aquí os vengo a dar mi opinion del juego.

Por resumir muy resumidamente, si no eres fan de One Piece este juego es un RPG mas que no tiene gran cosa de especial, ni mecanicas nuevas, ni nada que reinvente el genero, de hecho es bastante "tradicional", yo le pondría un 7, PERO si eres fan de One Piece entonces es un absoluto 9, un juego lleno de amor al manga notable en todos sus apartados y que resulta muy entretenido, ahora vamos por puntos:

Historia: 

Los sombrero de paja llegan a una isla rodeada por una fuerte tormenta muy extraña y acaban naufragando tras salir volando, dejando al Sunny medio hundido y a todos hechos polvo, en la isla los recibe una extraña chica llamada Lim que tocando a cada uno de los integrantes les saca unos "cubos" mágicos y con ellos todas sus habilidades, haciendo que sean incapaces de recordar como usas sus técnicas y dejándolos "en la mierda", Lim hace eso para proteger la isla de los malvados piratas, solo que los Sombrero de paja no son malvados, por eso recibirán la ayuda de Adio, un explorador que naufrago en la isla y que ahora vive con Lim, teniendo así que visitar los 4 templos y derrotar a los 4 colosos que guardan los "cubos" donde están sus poderes, para lo que ademas tendrán que viajan a "memoria", el mundo de los recuerdos a los que les pude llevar Lim gracias a sus poderes, donde revivirán algunos de los eventos pasados como Arabasta, con la diferencia de que, al ser mundos de los recuerdos no son exactamente como la realidad, ya que los recuerdos son "difusos y mutables", haciendo que cambien desde ciertas zonas a los propios eventos en si. 

La historia en si misma es simpatica, reviviendo 4 grandes eventos (no dire cuales aun excepto Alabasta por que salia en los trailers), que estan representados algunos mejor que otros, viviendo de nuevo los hechos, encontrando explicacion a ciertos eventos y en general revistando algunas escenas clasicas, sin embargo como digo algunas estan mejor que otras y si bien Alabasta esta bastante trabajada, ya que es una zona MUY larga, visitando dos ciudades y mucho desierto de por medio, otras son mucho mas sencillas y basicas, dejandose muuuuuucho por el camino, y necesitando que hayas tenido que leer el manga o visto el anime para saber quien es quien y que esta pasando. Lim es un personaje adorable y aunque no es Uta no se queda muy atras, haciendo que realmente quieras que sea canonizada de alguna manera. El juego no especifica directamente en que parte de la historia esta situada, pero por conversaciones y demas la unica zona donde "encaja" seria entre la isla de las tartas y Wano, y realmente tampoco por que no estan ni Mononosuke ni Kinemon, sin embargo después de Wano es imposible ya que ni esta Jimbei ni Luffy tiene los poderes del John Boy, y antes de las tartas tampoco por que se hacen referencia a cosas como el Germa, ademas de que se hacen referencia también a las peliculas "semicanonicas" como Strong World o Gran Tesoro.

Graficos:

Preciosos, no son "lo mas de lo mas" pero el apartado artistico es genial, los enemigos, los escenarios, todo esta estupendamente representado, asi como los personajes (esa Nami... y sobre todo ESA ROBIN...., no son tontos que no te dejan hacer zoom no...XD), es un poco triste que la "zona principal" de la isla sea tan reducida, siendo la "plaza central" y 4 caminos a los 4 templos sin nada mas que explorar, pero Arabasta y otras zonas son bastante extensas, sin embargo viniendo de tantos "mundos abiertos" si que se hace "pequeño" en conjunto.

Musica:

No es un apartado en el que me fije mucho pero tiene buenos temas en general y el doblaje Japones esta genial.

Jugabilidad:

Este es un rpg clasico por turnos, donde a los enemigos los vemos en el escenario, con lo típico de "si te toco por la espalda tengo ventaja", el campo de batalla esta dividido en 4 zonas y los ataques pueden ir a tu zona o a las vecinas dependiendo del ataque en si, no te puedes mover libremente por las zonas mas que gastando una serie de habilidades, y el juego tiene un sistema de "piedra papel tijera" con el tipo de enemigos, "poder, técnica y disparo", los puntos de mana se recargan al golpear, y están los típicos estados, que si envenenado, congelado etc, los personajes tienen un montón de ataques especiales que hemos visto en la serie (algunos como Luffy un porron, otros como Robin 5 y gracias), aunque básicamente usaras los "mas fuertes" dejando los viejos de lado. El juego tiene un sistema de equipamiento curioso, tienes un "cuadrado" con X espacio de alto y bajo, y los objetos equipables son "piezas de tetris" que encajas en ese cuadrado, los objetos ademas pueden mejorarse añadiendo mas efectos fusionandolos con objetos genericos segun avanza el juego, ademas hay un sistema de crafqueo de comidas con Sanji y de "bolas de efectos" con Ussop, aunque yo nunca he usado este ultimo. El sistema en general funciona bien, puedes cambiar a los personajes en combate con los de reserva en medio del combate sin ningún tipo de coste ni limite, lo que permite que virtualmente puedas poner a quien quieras donde quieras cuando quieras, el problema es que el juego en si es muy fácil, y cuando digo muy fácil digo que solo me ha hecho sudar el enemigo final y por que esta mal diseñado/es un punto negro, fácilmente salvable a base de chetar los objetos con fusiones, ningún combate es demasiado difícil, ni hay mecánicas extrañas, no me mataron a mi primer personaje hasta bien avanzado el juego, y llegas a un punto donde puede tener a chopper curando al máximo a todos los personajes, todos los turnos sin gastar mana, puedes "complicarte la vida" dejando de lado el tema objetos y fusiones pero..., ademas el tema del Piedra papel tijera esta muy marcado, haciendo que si pegas a tu contrario no le hagas casi nada de daño, pero como le pegues al que le tienes ventaja le fundes. Curioso que el jefe final sea de un tipo donde no renta tener a Luffy peleando.

Conclusion:

En general es muy buen juego si eres fan de One Piece, es el mejor RPG de a licencia (aunque solo hay 1 mas en PSP y 3DS y era muy regulero) y lo vas a disfrutar, pero si buscas un reto... pues aquí no lo vas a encontrar mas allá del postgame, sin embargo creo que es un juego que vale la pena jugar, no es muy largo, unas 30 o 40 horas con casi todas las secundarias, y por un precio rondando los 30€ es una compra imprescindible si eres fan.



Comentarios de cosas malas con Spoilers:

Entrando en las cosas malas que decía antes, para mi lo peor es la diferencia de trabajo entre zonas, Arabasta es muy extenso, cubre la historia bastante bien, y aunque deja fuera a casi todos los "jefes" mola que vayas a muchos sitios, en Water seven la ciudad es brutal, pero la historia ya empieza a dejar un porron de flecos y no sale califa aunque se la nombra un porron de veces XD, Marineford es una mierda, tal cual, y si no tienes cuidado ni te das cuenta de que puedes volver después a visitar una pequeña parte de su ciudad, y Dressrosa esta tan resumida que si no has leído el manga no te enteras de absolutamente nada, ni de quien es Rebecca (que gracias por sacarla en 3D, jodo que modelo).

El juego ademas tiene fallos tontos como que el tiempo de juego siga corriendo cuando lo dejas en suspensión, así he acabado con 240 horas o así cuando de juego real habrán sido 30 o 40, pero claro ha ido contando días enteros.

Los "ataques combinados" son una mierda, no solo no son especialmente fuertes, si no que se limitan a poner a 3 o 4 personajes haciendo un golpe especial de los suyos al mismo tiempo, en lugar de hacer algún golpe combinado que solo se vea en ese video, por ejemplo, podrían haber puesto a Zoro con Ussop haciendo de espada como en Water Seven, o a todos haciendo "el robot" menos a Robin como en Thriller back.

Las secundarias en general son muy "meh" todas, tanto por lo que hay que hacer como por la historia que cuentan en si, lo siento pero no me voy a patear Water Seven hablando con los bichejos que nadan para recuperarle a un niño un muñeco de los Germa.

Solo hay un traje alternativo, el "clasico" pretime skip, y solo se daba a aquellos que reservaron el juego digital, excepto los de Brock y Franky que se desbloquean con la tipica secundaria de "encuentra un millon de esta mierda", he sacado el de Brock, el de Franky ya ni lo intento. Resulta muy muy muy cutre, yo habria esperado al menos un par de trajes mas de alguna película o que se yo, es que ni por DLC.

La historia esta bien aunque en general es un poco "meh" y clasica, sabes que Adio es el malo por que tampoco es que intenten ocultarlo, por eso al final el conjunto es "revive historias clásicas y ademas aqui tienes algo nuevo que es muy genérico", creo que el revivir partes de historia que "no son como eran" daba muuuucho mas juego, y podrían haber sacado a muuuuchos mas personajes. Ademas siendo que el mundo de memoria no es real, y que hasta Lim dice que "acabaran desvaneciéndose según pase el tiempo", estar ayudando o preocupándonos por gente, que aunque sean recuerdos de gente que es importante para ellos... no es real.... por ejemplo, vale que haya que ayudar a Vivi por que venciendo a Cocodrilo "te pasas" esa memoria, pero que sentido tiene ayudar a toda la gente con secundarias si esa gente no es real, es algo ademas que Robin comenta cuando vamos aun recuerdo convulso dentor de un recuerdo, pero es que su razonamiento es igualmente valido dentro de Memoria... es... raro, y dices "bueno por el dinero, que Nami querra dineros" pues tampoco, por que si puedes sacas cosas de memoria al mundo real Lim dice que tarde o temprano desaparecen asi que...

Sin embargo, nada de esto opaca que el juego, si eres fan de One Piece, es una pequeña maravilla, y no disfrutaba tanto de un juego "de un manga" desde el Pirate Warriors 3, y que se centren en hacer un juego que deje contentos a los fans, con fanservice y con 0 mierda woke... en esta epoca se agradece muchisimo.